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Graphic System Templates

   
 
   

 

Cliquer sur les images pour voir/télécharger les Templates en taille réelle.

>> Le pack complet est en téléchargement ici <<

 

Animations

Ce fichier contient des animations graphiques qui sont affichés comme des effets (scènes de bataille).

Un bloc = 5 cellules placées horizontalement.

Maximum 20 blocs empilés (total de 100 cellules...).

Animations ( Max 20 lignes et 5 colonnes ) Animation  
 

Animations

960x960 px

Cellule

192x192 px

 
 

 

 

 

Charset

Ce fichier contient des personnages (characters).

Le character peut être de n'importe quelle taille.

Pour les objets :

- Mettre "!" au début du nom du charset.

- Mettre "!$" au début du nom du character.

Charset Chara  
 

Charset

384x256 px

Character

96x128 px

 
 

 

 

 

Emotibulles

Ce fichier contient des émotibulles (balloons).

Chaque balloon se décompose en 8 images

 ->(pour l'animation).

L'Emotibulleset comporte 10 balloons différents.

Emotibulleset Emotibulle (animation) Emotibulle
 

Emotibulleset

256x320 px

Emotibulle (animation)

320x32 px

Cellule

32x32 px

 

 

 

 

Faceset

Ce fichier contient des faces.

Pour les fenêtres de dialogue ou menu.

Le Faceset est composé de 8 faces.

Faceset Face  
 

Faceset

384x192 px

Cellule

96x96 px

 
 

 

 

 

Iconset

Ce fichier contient des icônes.

L'Iconset contient 16 colonnes.

Le nombre de lignes est apparemment infini...

IconSet ( Max 16 colonnes ) Icône  
 

Iconset

384x384 px

Cellule

24x24 px

 
 

 

 

 

TileA1

Ce fichier contient des Autotiles.

->Pour le terrain.

Les Autotiles (192x96 px) permettent une animation.

Les Autotiles (64x96 px) sont fixes.

Tile A1 (Terrain map) AutoTile - Tile A1 et A2 (Terrain map) AutoTile - Tile A1 et A2 (Terrain ornements)
 

Tileset

512x384 px

Autotile

192x96 px

Autotile

64x96 px

 

 

 

 

TileA2

Ce fichier contient des Autotiles.

->Pour le terrain.

Les Autotiles (192x96 px) permettent une animation.

Les Autotiles (64x96 px) sont fixes.

Tile A2 (Terrain map) AutoTile - Tile A1 et A2 (Terrain map) AutoTile - Tile A1 et A2 (Terrain ornements)
 

Tileset

512x384 px

Autotile

192x96 px

Autotile

64x96 px

 

 

 

 

TileA3

Ce fichier contient des Autotiles.

-> pour les extérieurs des bâtiments toits et murs).

Tile A3 (Maison) AutoTile - Tile A3 (Maison)  
 

Tileset

512x256 px

Autotile

64x128 px

 
 

 

 

 

TileA4

Ce fichier contient des Autotiles.

-> pour les murs.

(aussi utilisé par le générateur de donjon = GDD)

Tile A4 (Mur) AutoTile - Tile A4 (Mur)  
 

Tileset

512x480 px

Autotile

64x160 px

 
 

 

 

 

TileA5

Ce fichier contient des Tiles.

-> pour les sols et escaliers.

(les lignes 3, 5 et 7 sont aussi utilisées par le GDD)

Tile A5 (revêtements de sol) Tile  
 

Tileset

256x512 px

Cellule

32x32 px

 
 

 

 

 

TileB, C, D, E

Ces fichiers contiennent des Tiles.

16 colonnes de 16 lignes chacun.

!!! (le 1er Tile (cellule) du TilsetB

-> doit rester transparent...) !!!

Tilset - Tiles B,C,D,E Tile  
 

Tileset

512x512 px

Cellule

32x32 px

 
 

 

 

 

Windowskin

>>> descriptif <<<

 

 
Window Skin    
 

Windowskin

128x128 px

   
 

 

   

  Auteur: ©SD-Arius

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